实际上黑科幻犯罪城市,侦探潜伏游戏。众所周知私人侦探接单赚佣金,追踪连环杀手。就我而言无法处理会导致重复犯罪。
这种情况下,Shadows of Doubt设定在1980年代超工业化替现实。这样像侦探一样运用工具收集证据,通过破案、挖掘情报赚佣金。对我而言自行游戏模拟世界,有数百市民。对你而言每个市民在独一无二的城市中有名字、工作、公寓和行程。寻找、发现、跟踪市民就个人而言不同案件,各有犯罪嫌疑人、线索和情节,考验你的侦查能力。
就个人而言自由探索城市各处,发现酒吧、工作场所和脏兮兮的房间。这个世界是任意反乌托邦。换句话说,入公寓,查看文件,黑进系统——丢发票也可破案如此一来,查找发票地点,看监控录像,确定时间,找出所有者!
就个人而言有你也行,太阳照常升 Shadows of Doubt的世界是真实模拟的这是显而易见的每位市民都有自己的生活方式。这样没有你的地方,太阳依旧升起,他们独立生活。了解公民日常,充分利用信息!
众所周知经历探案后成为私家调查员。换句话说,像侦探一样解决案件:查看通话记录、找密码、读私人邮件、与嫌疑人交谈、看监控录像,找证据建档。这是显而易见的在线索板存储信息,寻找证据联系,逐渐还原案情。换句话说,科幻城市私家调查员追踪连环杀手。这是显而易见的像侦探一样使用工具,收集证据解决案件。换句话说,程序生成城市,市民有名字、工作、公寓和日程。实际上接案挣钱,买设备,装修公寓。这样一来收集证据,扫描指纹、阅读私人邮件、查看监控录像,找到重要证据,最终抓获嫌疑人。你知道的违法或遵法游戏像我的话每案多解。毫无疑问探索每个房间,和每一个市民交谈像我的话在黑色科幻世界中迷失。
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