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金亨泰:让《妮姬:胜利女神》所有东西都晃起来
Shift Up CEO 金亨泰与《妮姬:胜利女神》游戏总监柳亨锡近日在东京电玩展上透露,《妮姬:胜利女神》最初只是公司内部的一个企划竞赛获胜作品,但最早的设计仅展示了角色的上半身。 看到原型后,他灵机一动,提出加入背后视角与射击元素的建议,最终确立了游戏的核心玩法与视觉风格。金亨泰表示:“当时我的想法是,‘让画面中的一切都摇起来!’”而柳亨锡则调侃称:“金亨泰在Shift Up 按电梯的时候,连…- 50
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